2007年06月17日

ネットコミュニティが崩壊するとき

http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20070617_net_community_collapse/

最初の話題に吹いてしまった私がいますw

TMOは、コミュニケーションを売り文句にしていながら、終了1カ月半前にようやくメールシステムが実装されるまで、内部だけではコミュニケーションが成立し辛かった(オンしていない人相手だと、TMO内では連絡の取りようがなかった)ゲームだったのも致命的だったのかも。終了告知後の熱心さが最初から感じられれば、また話は違ったのかも知れませんが……。
でも、同じようなまったり出来るゲームってないよなぁ。
無くなるのは残念。